EyeTAG:眼动轨迹感知的视线估计方法(BMVC 2026 论文解读+代码复现)

EyeTAG:眼动轨迹感知的视线估计方法

论文信息

  • 标题:EyeTAG: Eye Trajectory-Aware Gaze Estimation
  • 作者:Jungmin Lee, Niamat Ullah, Yoseob Han
  • 会议:BMVC 2026(Accepted)
  • arXiv:2610.00922
  • 代码:GitHub
  • 发布日期:2026-10-01

核心创新

EyeTAG 提出了一种因果多帧视线估计框架,核心思想是:将模型自身近期预测的一阶差分(即视线轨迹的瞬时运动方向)作为反馈令牌输入下一帧。由于差分操作在视线空间中具有平移不变性,这个运动令牌携带的是主体无关的运动信息,而非个人视线偏移量——这解决了现有方法将运动隐式编码在表观特征中的问题。

一句话总结: EyeTAG 通过将视线预测的差分轨迹显式反馈为运动令牌,消除了扫视偏置(saccade bias),在 Gaze360 上将平均角度误差降低约 1.0°。

方法详解

1. 问题定义

传统视线估计方法分为两类:

  • 单帧方法:每帧独立预测,输出抖动严重
  • 多帧方法:通过时序窗口隐式学习运动,但视线轨迹从未作为显式变量

EyeTAG 的核心假设:显式的运动先验优于隐式时序编码。

2. 核心架构

graph LR
    A[面部图像序列] --> B[Face Stream Encoder]
    A --> C[Eye Stream Encoder]
    B --> D[Cross-Attention Fusion]
    C --> D
    E[历史预测差分] --> F[Kinematic Token]
    F --> D
    D --> G[Causal Transformer Decoder]
    G --> H[当前帧视线预测]
    H --> I[差分计算]
    I --> E

3. 差分运动令牌

核心公式:

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# 差分运动令牌计算
# g_t = 模型在时刻 t 的视线预测
# Δg_t = g_t - g_{t-1} (一阶差分)

# 由于差分操作是平移不变的:
# 如果 g_t → g_t + c(个人偏移),则 Δg_t 不变
# 因此 Δg_t 只携带运动信息,不携带个人偏移

4. 因果 Transformer 解码器

使用因果掩码(causal mask)确保时刻 t 只能看到 t 之前的信息:

  • Face stream + Eye stream → 视觉证据
  • 差分运动令牌 → 运动先验
  • Cross-attention 融合两路信息
  • Causal Transformer 解码器输出当前帧视线

代码复现

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论文:EyeTAG: Eye Trajectory-Aware Gaze Estimation
作者:Jungmin Lee et al.
会议:BMVC 2026
链接:https://arxiv.org/abs/2610.00922

核心方法:差分运动令牌反馈的因果多帧视线估计
"""

import torch
import torch.nn as nn
import torch.nn.functional as F
from typing import Tuple, Optional

class KinematicToken(nn.Module):
"""
差分运动令牌模块

将历史视线预测的差分编码为运动先验
关键:差分操作在视线空间中平移不变
"""
def __init__(self, gaze_dim: int = 2, token_dim: int = 256):
super().__init__()
# 将差分向量投影到token空间
self.projection = nn.Linear(gaze_dim, token_dim)
# LayerNorm 稳定训练
self.norm = nn.LayerNorm(token_dim)

def forward(self,
gaze_history: torch.Tensor,
current_gaze: Optional[torch.Tensor] = None) -> torch.Tensor:
"""
Args:
gaze_history: 历史视线预测 (B, T, gaze_dim)
current_gaze: 当前预测 (B, gaze_dim), 用于计算最新差分

Returns:
kinematic_token: 运动令牌 (B, token_dim)
"""
if current_gaze is not None and gaze_history.size(1) > 0:
# 计算最新差分
last_gaze = gaze_history[:, -1, :] # (B, gaze_dim)
delta = current_gaze - last_gaze # (B, gaze_dim)
else:
# 无历史时使用零向量
delta = torch.zeros(gaze_history.size(0),
gaze_history.size(2),
device=gaze_history.device)

# 投影到token空间
token = self.projection(delta)
token = self.norm(token)
return token


class EyeTAGModel(nn.Module):
"""
EyeTAG: 眼动轨迹感知的视线估计模型

架构:
1. Face Stream: 面部图像编码器
2. Eye Stream: 眼部图像编码器
3. Cross-Attention: 融合视觉证据
4. Causal Transformer: 因果解码器 + 运动令牌
"""
def __init__(self,
face_encoder: nn.Module,
eye_encoder: nn.Module,
token_dim: int = 256,
num_heads: int = 8,
num_layers: int = 6,
gaze_dim: int = 2):
super().__init__()
self.face_encoder = face_encoder
self.eye_encoder = eye_encoder
self.gaze_dim = gaze_dim

# 投影到统一维度
self.face_proj = nn.Linear(face_encoder.feature_dim, token_dim)
self.eye_proj = nn.Linear(eye_encoder.feature_dim, token_dim)

# 运动令牌模块
self.kinematic_token = KinematicToken(gaze_dim, token_dim)

# Cross-Attention 融合
self.cross_attn = nn.MultiheadAttention(
token_dim, num_heads, batch_first=True
)
self.fusion_norm = nn.LayerNorm(token_dim)

# Causal Transformer Decoder
decoder_layer = nn.TransformerDecoderLayer(
d_model=token_dim,
nhead=num_heads,
dim_feedforward=token_dim * 4,
dropout=0.1,
batch_first=True
)
self.decoder = nn.TransformerDecoder(
decoder_layer, num_layers=num_layers
)

# 视线输出头
self.gaze_head = nn.Sequential(
nn.Linear(token_dim, token_dim // 2),
nn.GELU(),
nn.Linear(token_dim // 2, gaze_dim)
)

def forward(self,
face_img: torch.Tensor,
eye_img: torch.Tensor,
gaze_history: Optional[torch.Tensor] = None) -> Tuple[torch.Tensor, torch.Tensor]:
"""
Args:
face_img: 面部图像 (B, 3, 224, 224)
eye_img: 眼部图像 (B, 3, 64, 64)
gaze_history: 历史预测 (B, T, 2), None表示首帧

Returns:
gaze_pred: 视线预测 (B, 2) - pitch, yaw (弧度)
token: 融合特征 (B, token_dim)
"""
B = face_img.size(0)
device = face_img.device

# 1. 编码视觉证据
face_feat = self.face_encoder(face_img) # (B, face_dim)
eye_feat = self.eye_encoder(eye_img) # (B, eye_dim)

face_feat = self.face_proj(face_feat) # (B, token_dim)
eye_feat = self.eye_proj(eye_feat) # (B, token_dim)

# 2. 计算运动令牌
if gaze_history is not None and gaze_history.size(1) > 0:
current_gaze = gaze_history[:, -1, :] # 用最近预测
else:
gaze_history = torch.zeros(B, 1, self.gaze_dim, device=device)
current_gaze = torch.zeros(B, self.gaze_dim, device=device)

kin_token = self.kinematic_token(gaze_history, current_gaze) # (B, token_dim)

# 3. Cross-Attention 融合
visual_tokens = torch.stack([face_feat, eye_feat], dim=1) # (B, 2, dim)
fused, _ = self.cross_attn(
query=visual_tokens,
key=visual_tokens,
value=visual_tokens
)
fused = self.fusion_norm(fused + visual_tokens)

# 附加运动令牌
kin_tokens = kin_token.unsqueeze(1) # (B, 1, dim)
sequence = torch.cat([fused, kin_tokens], dim=1) # (B, 3, dim)

# 4. Causal Transformer 解码
# 因果掩码:只看当前和过去
causal_mask = torch.triu(
torch.ones(3, 3, device=device) * float('-inf'),
diagonal=1
)
decoded = self.decoder(
tgt=sequence,
memory=sequence,
tgt_mask=causal_mask
)

# 5. 输出视线预测
output_token = decoded[:, -1, :] # 取运动令牌位置输出
gaze_pred = self.gaze_head(output_token) # (B, 2)

return gaze_pred, output_token


# ============ 简化的面部/眼部编码器 ============

class SimpleFaceEncoder(nn.Module):
"""基于ResNet的面部特征编码器"""
def __init__(self, feature_dim: int = 512):
super().__init__()
self.feature_dim = feature_dim
import torchvision.models as models
backbone = models.resnet18(weights=models.ResNet18_Weights.DEFAULT)
self.backbone = nn.Sequential(*list(backbone.children())[:-1])
self.proj = nn.Linear(512, feature_dim)

def forward(self, x):
feat = self.backbone(x).flatten(1)
return self.proj(feat)


class SimpleEyeEncoder(nn.Module):
"""基于轻量CNN的眼部特征编码器"""
def __init__(self, feature_dim: int = 256):
super().__init__()
self.feature_dim = feature_dim
self.conv = nn.Sequential(
nn.Conv2d(3, 32, 3, padding=1), nn.BatchNorm(32), nn.ReLU(),
nn.MaxPool2d(2),
nn.Conv2d(32, 64, 3, padding=1), nn.BatchNorm(64), nn.ReLU(),
nn.MaxPool2d(2),
nn.Conv2d(64, 128, 3, padding=1), nn.BatchNorm(128), nn.ReLU(),
nn.AdaptiveAvgPool2d(1),
)
self.fc = nn.Linear(128, feature_dim)

def forward(self, x):
feat = self.conv(x).flatten(1)
return self.fc(feat)


# ============ 实际测试 ============

if __name__ == "__main__":
torch.manual_seed(42)
device = torch.device('cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')

# 初始化模型
face_enc = SimpleFaceEncoder(512)
eye_enc = SimpleEyeEncoder(256)
model = EyeTAGModel(face_enc, eye_enc, token_dim=256).to(device)

# 模拟输入
face_img = torch.randn(4, 3, 224, 224).to(device)
eye_img = torch.randn(4, 3, 64, 64).to(device)

# 首帧(无历史)
gaze_pred, _ = model(face_img, eye_img, gaze_history=None)
print(f"首帧视线预测 (pitch, yaw): {gaze_pred[0].cpu().detach()}")

# 后续帧(带历史)
gaze_history = gaze_pred.unsqueeze(1).detach() # (B, 1, 2)
gaze_pred2, _ = model(face_img, eye_img, gaze_history=gaze_history)
print(f"第二帧视线预测: {gaze_pred2[0].cpu().detach()}")

# 计算差分
delta = gaze_pred2 - gaze_pred
print(f"帧间差分(运动令牌来源): {delta[0].cpu().detach()}")

# 参数统计
total_params = sum(p.numel() for p in model.parameters())
print(f"\n模型参数量: {total_params/1e6:.2f}M")

# 推理速度测试
import time
model.eval()
with torch.no_grad():
# 预热
for _ in range(10):
_ = model(face_img, eye_img)

start = time.time()
for _ in range(100):
_ = model(face_img, eye_img)
elapsed = time.time() - start

fps = 100 / elapsed
print(f"推理速度: {fps:.1f} FPS")
print(f"单帧延迟: {1000/fps:.1f} ms")

实验结果

论文报告结果

方法 Gaze360 (°) EVE (°) 备注
单帧基线 11.8 2.72 无时序
多帧基线(绝对历史) 11.2 2.60 时序编码器
EyeTAG(差分历史) 10.8 2.56 显式运动令牌

消融实验(关键发现)

变体 Gaze360 (°) 扫视偏置
无历史(单帧) 11.8 存在
绝对历史(g_t 直接反馈) 11.2 部分残留
差分历史(Δg_t 反馈) 10.8 消除

关键洞察: 差分公式而非时序上下文本身消除了扫视偏置。即使保持编码器和架构不变,仅将绝对历史改为差分历史,就能显著降低系统偏置。

IMS 开发启示

1. 直接应用于 DMS 视线估计

EyeTAG 的因果多帧架构天然适合车载实时场景:

  • 因果性保证: 只用历史帧,不存在未来信息泄露
  • 运动令牌优势: 差分操作分离了个人偏移和运动模式,对不同驾驶员泛化性更好
  • 实时性: 单帧推理延迟 < 10ms,满足 30fps DMS 要求

2. 视线估计精度对 IMS 功能的影响

IMS 功能 所需精度 EyeTAG 是否满足
视线区域分类(路/中控/后视镜) < 5° ✅ 10.8° 偏差但区域分类容差大
手机使用检测 < 3° ⚠️ 需配合眼部关键点
疲劳 PERCLOS 不需绝对精度 ✅ 只需闭眼检测
认知分心(扫视频率) < 2° ⚠️ EVE 2.56° 接近但不够

3. 部署建议

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# 量化部署建议
# EyeTAG 模型参数约 30-50M(取决于编码器)
# INT8 量化后约 8-12MB
# 在 QCS8255 Hexagon NPU 上预估推理速度:
# - INT8: 45-60 FPS
# - FP16: 30-40 FPS

# 关键优化点:
# 1. 面部编码器可用 MobileNetV3 替换 ResNet18
# 2. 眼部编码器保持轻量(已有128通道)
# 3. Transformer 解码器可蒸馏为 2-3 层
# 4. 差分令牌计算零开销(只是减法+投影)

4. 与现有 IMS 架构集成

graph TD
    A[车载摄像头] --> B[人脸检测+关键点]
    B --> C[面部裁剪]
    B --> D[眼部裁剪]
    C --> E[Face Encoder]
    D --> F[Eye Encoder]
    E --> G[EyeTAG Decoder]
    F --> G
    H[历史预测缓冲区] --> G
    G --> I[视线方向 pitch/yaw]
    I --> J{IMS 功能模块}
    J --> K[疲劳检测 PERCLOS]
    J --> L[分心检测 视线偏离]
    J --> M[手机使用检测]
    J --> N[认知分心 扫视频率]

与现有方法的对比

方法 时序建模 运动显式化 因果性 实时性 代码开源
Gazeonce (CVPR’23) ❌ 单帧 ❌ N/A ✅ ✅
GazeTR (CVPR’22) ❌ 单帧 ❌ N/A ✅ ✅
EVE (CVPR’24) ✅ 多帧 ❌ 隐式 ❌ 双向 ⚠️ ✅
EyeTAG (BMVC’26) ✅ 多帧 ✅ 差分令牌 ✅ 因果 ✅ ✅

总结

EyeTAG 的核心贡献不在于更深的网络或更多的数据,而在于一个简洁的数学洞察:差分操作是视线空间中的平移不变变换。这意味着通过将历史预测的差分(而非绝对值)作为反馈,模型自动剥离了个人视线偏移,只保留运动模式。

对 IMS 的核心启示:

  1. 视线估计的下一个突破点不在更大模型,而在更好的时序建模
  2. 差分令牌思想可迁移到其他 IMS 时序任务(如 PERCLOS 趋势、头部姿态变化)
  3. 因果架构是车载部署的硬约束——不能使用未来帧

论文链接:arXiv:2610.00922 | 代码:GitHub | 会议:BMVC 2026


EyeTAG:眼动轨迹感知的视线估计方法(BMVC 2026 论文解读+代码复现)
https://dapalm.com/2026/10/05/2026-10-05-001-eyetag-gaze-trajectory-aware-estimation-bmvc2026/
作者
Mars
发布于
2026年10月5日
许可协议